Tierbegleiter
Fertige Stat-Blöcke für gängige tierische Begleiter
Tierbegleiter folgen keinem eigenen Regelsystem — sie nutzen dieselben Attribute und Fertigkeiten wie Charaktere (siehe Attribute), nur mit fertig vorgegebenen Werten statt freier Verteilung. Ein Charakter kann einen Tierbegleiter im Rahmen der Kampagne erwerben oder aufziehen; die genauen Bedingungen legt die Spielleitung fest.
Verhalten im Spiel
Ein Tierbegleiter handelt in eigener Initiative-Reihenfolge (siehe Kampfablauf), gehorcht aber einfachen Kommandos seines Charakters ohne eigene Probe. Komplexere oder gefährliche Kommandos erfordern eine Probe auf eine passende Fertigkeit des befehlenden Charakters — meist Menschenkenntnis oder eine themenpassende Wissensfertigkeit.
Stat-Blöcke
Wolf
Ein abgerichteter oder aufgezogener Wolf, treu an der Seite seines Gefährten.
Lebenspunkte: 10
Attribute: GE 60, KK 50, KO 50, IN 55
Fertigkeiten: Wahrnehmung 40, Nahkampf 35, Heimlichkeit 45
Pferd
Ein Reit- oder Lasttier, unverzichtbar für lange Wege.
Lebenspunkte: 16
Attribute: KK 70, KO 65, GE 40
Fertigkeiten: Athletik 50
Falke
Ein abgerichteter Jagd- oder Botenvogel mit scharfen Augen.
Lebenspunkte: 4
Attribute: GE 70, IN 60
Fertigkeiten: Wahrnehmung 60