Regelwerk
Einstieg und Überblick über das Regelsystem
Dieses Regelwerk beschreibt das Spielsystem für Kampagnen in dieser Welt. Es basiert auf einem einfachen W100-Perzentilsystem: Fertigkeitswerte liegen zwischen 0 und 100, geprobt wird mit einem einzelnen W100-Wurf.
Aufbau
- Einführung — Überblick über das Regelsystem und die Spielwelt
- Grundlagen — Würfelsystem und Probenmechanik
- Charaktererschaffung — Herkunft, Attribute, Archetypen, Fertigkeiten, Erfahrung und Talente
- Kampf — Initiative, Aktionen und Schaden
- Gespräche — Zugespitzte soziale Auseinandersetzungen
- Abenteuer — Zustände, Rasten, Tod und Sterben
- Unternehmungen — Freie Zeit zwischen Abenteuern
- Ausrüstung — Waffen, Rüstung, Sturmlichtkugeln und Bindungen
- Spielleitung — Schwierigkeitsgrade, NSCs, Erfahrungsvergabe und Tierbegleiter