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Kampf

Aktionen

Angriff und Verteidigung im Kampf

Angriff

Ein Angriff ist eine Probe auf Nahkampf oder Fernkampf (siehe Fertigkeiten). Gelingt die Probe, wird Schaden ausgewürfelt (siehe Schaden). Misslingt sie, verfehlt der Angriff sein Ziel.

Verteidigung

Wird ein Charakter erfolgreich angegriffen, darf er reaktiv und ohne eigene Aktion zu verbrauchen eine Ausweichen-Probe würfeln. Gelingt sie, wird der Treffer vollständig abgewendet.

Ausnahme: Bei einem kritischen Erfolg des Angreifers trifft der Angriff immer — Ausweichen kann einen kritischen Treffer nicht abwenden.

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