Kampf
Schaden
Schadensformel, kritischer Erfolg und Patzer
Schadensformel
Schaden = Waffenwürfel + Körperkraft-Bonus − RüstungsschutzDas Ergebnis ist minimal 0 — Rüstung kann Schaden vollständig absorbieren. Waffenwerte stehen unter Waffen, Rüstungswerte unter Rüstung.
Körperkraft-Bonus
| Körperkraft | Bonus |
|---|---|
| unter 70 | +0 |
| 70–89 | +1 |
| 90 oder höher | +2 |
Kritischer Erfolg und Patzer
Bei einem kritischen Erfolg der Angriffsprobe wird der Schaden verdoppelt (Waffenwürfel ×2, plus Körperkraft-Bonus) und die Rüstung des Ziels wird ignoriert.
Bei einem Patzer verklemmt sich die Waffe oder der Angreifer verliert das Gleichgewicht — er erhält -10 auf seine nächste Probe in diesem Kampf.
Kampfunfähigkeit
Fällt ein Charakter auf 0 Lebenspunkte, ist er kampfunfähig — bewusstlos oder handlungsunfähig, nicht automatisch tot. Die genauen Konsequenzen entscheidet die Spielleitung im Einzelfall.