Abenteuer
Tod und Sterben
Was passiert, wenn Lebenspunkte auf 0 fallen
Sterben
Fällt ein Charakter auf 0 Lebenspunkte, wird er kampfunfähig (siehe Zustände) und beginnt zu sterben. Am Ende jeder folgenden Runde würfelt er eine Sterbeprobe — eine einfache Probe auf Konstitution (siehe Proben).
- Gelingt die Probe: Der Zustand des Charakters verändert sich nicht weiter.
- Misslingt die Probe: Nichts Sofortiges — aber zwei misslungene Sterbeproben in Folge bedeuten den Tod.
- Patzer bei der Sterbeprobe: Der Charakter stirbt sofort.
Eine gelungene Medizin-Probe eines anderen Charakters stabilisiert den Sterbenden jederzeit: Die Sterbeproben enden, der Charakter bleibt kampfunfähig bei 0 Lebenspunkten, bis er geheilt wird (siehe Rasten).
Tödlicher Treffer
Erleidet ein bereits kampfunfähiger Charakter (0 Lebenspunkte) erneut Schaden durch einen Angriff, stirbt er sofort — ohne Sterbeprobe.