Erfahrung
Erfahrungspunkte, Steigerungsfaktor und Kosten für Fertigkeiten und Talente
Charaktere erhalten nach abgeschlossenen Abenteuern Erfahrungspunkte von der Spielleitung. Erfahrungspunkte werden gesammelt und bei Bedarf ausgegeben, um Fertigkeitswerte zu steigern oder Talente zu erwerben.
Steigerungsfaktor
Jede Fertigkeit hat einen Steigerungsfaktor (SF) — er steht in der letzten Spalte der Fertigkeitstabelle in Fertigkeiten. Der SF bestimmt, wie teuer die Fertigkeit im Vergleich zu anderen ist: Fertigkeiten mit SF 1 sind günstig zu steigern, seltene oder mächtige Fertigkeiten wie Sturmlicht binden haben einen hohen SF.
Kosten einer Steigerung
Kosten (in EP) = Steigerungsfaktor × Anzahl der PunkteEin Charakter, der Nahkampf (SF 2) um 5 Punkte steigern will, zahlt 2 × 5 = 10 Erfahrungspunkte. Steigerungen können in beliebig kleinen Schritten gekauft werden, solange genug Erfahrung verfügbar ist (siehe Abgeleitete Werte — "Erfahrung verfügbar" ist Erfahrung gesamt minus Erfahrung ausgegeben).
Talente
Ein Talent kostet pauschal 100 Erfahrungspunkte, unabhängig vom Steigerungsfaktor — Talente haben keine Stufen (siehe Talente).